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[扫图] [漫画] ViVid Memory;31「奏剣VS雷帝」(JPN)

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今次大家都去忙2ND了ww 直接貼圖
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突然想看なのはVS雷帝了、高防御高火力型的互鬥
菲特控一名
这影分身一样的老梗……
贝尔卡诸王是不是有亲戚关系,长的真像。
另外,这战斗越来越夸张了。
結果修女跟雷帝的比賽這麼快就分出勝負了=  =
搞什麼!

不過基本上看到修女一直使用分身時,我大概就猜到他會輸了
雖說要發揮自己專長啦
但我總覺得他並沒有好好利用他的優勢
而是亂用了一通
然後第一次知道原來分身(還是幻影?)可以講話
我記得平凡人的似乎沒有辦法講話啊?

雷帝的防禦力真不是蓋的
被打那麼多下還只少了那麼一點血,防禦力跟教官有的拼了
以這場戰鬥來看,他的經驗顯然還是有幫到他的
不過是那種類型的魔導師都是那種個性嗎?
雷帝使用第68式時,不知為何我突然想起教官用SLB轟向NO.4機人...
还以为至少打两话,没想到…………
不过还算挺精彩的。说实话,要我选,我个人是比较希望雷帝赢的。
还有战斗描画感觉不够,很快就结束了。
太久没登录,结果忘了以前注册的名字,然后要全部重新来过。
我很想看看雷帝打不打得过奈叶- -...一个炮击就轰飞的说啊
本帖最后由 flexfire000 于 2011-12-2 23:16 编辑

为什么有种看港漫的既视感……雷帝感觉都没发挥最大出力,修女下的也太快了
雷帝的招式让我想起了KOF……那抓头砸地的样子,我还以为是八神庵……
这样的话下一话就是VV6X仆娘了?
恩 平凡人的分身  應該是可以講話  只是不太一樣的講話
在soundstage x 中  平凡人用分身騙過她的副官然後逮捕她

那個情況究竟是本體的聲音  分身出來 還是真的分身在說話  這我就不清楚...
这伤害系统的根本就是你要扣多少血就扣多少的嘛。。根本是不公平的。
修女打那么多击才那几滴血。。。。
我天天都有关注你们的消息哦.有什么要问的我一定帮到底!
……这战打得好快……果然配角什么的都要统统让路吗(*_*)
PS。雷帝的盔甲果然不是装饰啊……皮那么厚……修女大意了……开始打得太顺……完全忘了对方的杀招(好歹雷帝也不是第一次参赛了,参考录像什么的应该好好研究过吧);相反,雷帝的攻击就是一气呵成,完全不给修女反击的机会……不愧是老选手啊
PS2。下面就是吾王登场了(激动),赢是肯定的,唯一的问题是作者准备YD几话了(-_-!!!)
力量分散的分身攻擊果然贏不了廣範圍的一擊必殺的強攻啊
╮( ̄▽ ̄)╭……哎呀~修女输得真快~可惜啊~
-.-不过这样看来,雷帝完全没有开全力…囧…广泛攻击的瞬间我看到了吾主(踹~果然广泛攻击都是很恐怖的?
……这样下去……就真的要看古代贝尔卡……血统继承人的混战了……
修女看来还是嫩了些啊~
本帖最后由 凌竹心 于 2011-12-1 22:12 编辑
这伤害系统的根本就是你要扣多少血就扣多少的嘛。。根本是不公平的。
修女打那么多击才那几滴血。。。。


嘛雷帝累计灭了修女20多个分身的伤害呢……连旋风斩都没有上空伤害已经是很诡异了
论打击效果的数值,雷帝还是远比修女高的,修女就是打了两轻击三重击,雷帝好几个对单人技都是重击来的,水月当时将僕娘砍的多惨(茶)
而且这个除了盔甲还有防御性魔法在身上,嘛不看原文只看图就是这种理解了(茶
再者,既然开分身开幻影开高速移动,就代表修女自体防御是很弱的,看那身衣服就知道啊(茶
好饿(咦
嘛雷帝累计灭了修女20多个分身的伤害呢……连旋风斩都没有上空伤害已经是很诡异了
论打击效果的数值,雷 ...
凌竹心 发表于 2011-12-1 22:06



   

高速底防是严重的问题,还有就是高速了还不是一招必杀……的话……给击中等于找抽(踹
雷帝...強到誇張

一招...百式神雷

將對手...快秒殺了
其實仔細想想後,我個人認為修女會輸那麼快有個主要原因是他太早掀底牌了
俗話說的好,知己知彼,百戰百勝
他一下子就把自身的優勢都全亮了出來,被雷帝看出來他的能耐只有那樣,自然一下子就被打倒了
反倒是雷帝就算被逼急了,也沒有一下子就把所有實力使用出來

不過總該有幾個前選手留下來才有看頭嘛!
所以坐等下一個跟雷帝交戰的對手
不是修女太早掀底牌,是两者本身就有很在差距。
你的实力绰绰有余还需要掀底牌吗

新人和种子选手本来就有差距,更何况对方是雷帝
太假了。一招直接赢。。。。
防护服是干什么用的。。
我天天都有关注你们的消息哦.有什么要问的我一定帮到底!
本帖最后由 凌竹心 于 2011-12-2 12:37 编辑
太假了。一招直接赢。。。。
防护服是干什么用的。。
TomatoTamago 发表于 2011-12-2 11:53



    看来对高速低防和低速高防的概念完全没有是吧,现在的外挂无敌系作品看太多了么(茶
   而且操纵大量幻影和分身会导致自身的速度优势削弱也是一点,躲不过就完了
   而且这哪里是一招,分明是两招(茶
   最后,这格斗什么时候说过一个人的攻击,防御和速度三者的总和(假如可以量化)是一个全员一致的上限值?一个人完全可以两项都很高,余下一项很低,但是总值远在另一个人以上,这就叫实力,如果这都不可以那么所有战斗漫画都可以废了。当然如果是网游的话还是要讲职业平衡性的……
好饿(咦
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